第375章 诉诸权威
  第二天一早,林渊哼著轻快的歌推开了办公室的门,心情极好。
  人嘛,就像一根紧绷的弹簧,总得適时地调节一下,去去班味儿。
  坐到办公桌前,林渊先是把技术一部的张正叫了过来,盯著他跟进了一下国內团购 crm(客户关係管理)系统的落地进度。
  但匯报的结果让他稍微有些头疼,进度一直在往前推,只是速度明显跟不上他的预期。
  没办法,这不怪张正。在 2010 年这个节点,国內的底层硬体伺服器和资料库构架確实差了点意思,很多设想在技术上存在物理瓶颈。
  这种事情急也急不来,只能靠时间硬熬。
  打发走张正后,林渊翻开自己那个从不离身的笔记本。
  上面密密麻麻地记著很多未来的风口项目。比如他昨天刚写上去的《天天酷跑》。
  仔细推演了一下,现在的智慧型手机硬体算力和屏幕刷新率,根本跑不动这种需要高频触控和特效满天飞的跑酷游戏,只能暂时搁置。
  他又往下看,目光落在了《我的世界》(minecraft)上。
  这款像素风的神作,前段时间林渊已经把它打包发在了海外原本那个创始人的极客论坛上。
  目前的状况跟前世一模一样:不温不火,只有一小撮核心玩家在里面自嗨。时间太久远了,林渊实在回忆不起来当初这款游戏到底是怎么一夜之间突然火爆全球的。
  经过这几天的资本毒打,他想通了。先让子弹飞一会儿。
  他决定等手里的《神庙逃亡》和《水果忍者》在海外积累出更好看的数据流水,然后再利用这次引进的资本力量,用最粗暴、最快的方式砸钱搞全球宣发。
  在游戏和网际网路圈子里,產品无论多牛,最怕的就是被抄袭复製。防抄袭最有效的物理手段是什么?