第416章 布局支付
  这样等时机一到,就能顺理成章地统治市场。
  至於为什么现在不直接去开发 pc 端的 moba 游戏抢占先机?
  林渊很清楚,那是一条死路。
  dota 2 已经在路上了,而 riot games(拳头游戏)开发的《英雄联盟》,更是早就被企鹅盯上了。
  作为一直关注科技財经新闻的重生者,林渊清楚地记得,就在去年12月左右,企鹅就已经注资了拳头公司。
  现在强行去 pc 端跟腾讯和《英雄联盟》抢蛋糕,纯粹是给自己找不痛快。
  自己是不可能在如此短的时间之內把pc 端的这种大型游戏直接建立起来的,团队不允许,技术上也允许不了。
  而且这种游戏还要不断地优化、不断地开发,要请大量的美工、美术以及各个国家的人员过来写各个英雄的故事。
  因为如果是一个世界级 ip,你就要考虑到世界上每一个国家的受眾人群。就比如,你在华国,你去讲孙悟空,那是绝对好使,所以《英雄联盟》里有孙悟空。
  但是英雄联盟里面如果全是孙悟空,那別的国家的人就不会认。那你比如说希腊,那你去讲宙斯,他们就会承认,就能接受。
  只有这样才有代入感,只有这样才有参与感。游戏也是如此,跟自己毫无关係,你一点感觉没有。那么没有人会去接受。
  所以,如果要打造的是本土化 ip,那就讲好本土的故事。如果你要打造世界级 ip,就要以世界为蓝图,不断地扩张。
  想到这里,林渊放下了手里的笔。
  一切的布局都需要时间与想法的完美配合。
  创意如果太过超前於硬体生態,100% 会被那些大厂抄走,纯纯给他人做嫁衣。他林渊,绝对不当这个探路的冤大头。