第38章 聆听迴响
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  所以。
  在玩家误入be结局死亡之后,先弹出一段信息。
  告诉玩家,你走入死路的原因。
  是太轻信他人?是好感度不够?还是泄露了信息?
  同时还有一段声优配音的语音。
  在这段语音中,会有一些be当事人对玩家的评价。
  这部分嘛,攻击性就要强一些了。
  有了追加投资,配音质量就可以拔高了。
  这方面陈轩打算交给陆凯,以创游科技的实力,找到一些经济实惠的音频类创作公司不成问题。
  这类公司大多从游戏、影视、动漫到广播都有涉猎,从音乐、声音、录音、配音方面都很专业。
  最后就是更加复杂的好感度系统。
  这是许多galgame为数不多的游戏性来源。
  大多情况下,角色的一个抉择是无法两全的,不可能同时刷两个角色的好感度,这个提高那个就必然下降。
  当然也有一些没头脑的神奇男子可以办到,但下场往往有些惨,让人直呼好船。
  在好感度和玩家抉择的双重影响下,结局的走向被一个个决定。