第66章 福不单行
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  隔日上午十点左右。
  林城,工作室內。
  周乾深吸一口气,登陆创作者后台。
  带著开彩票的心態看向那个数字,接著两眼一黑。
  17.8万。
  “天烁,郑彦斌,我日你大爷啊......”周乾忍不住哀嚎一声,“这不是浪费了我的关卡设计吗?”
  “这个数字对於恐怖游戏这个赛道来说,其实蛮高的了。”於霄明安慰道。
  “可是,这游戏费了那么大的功夫,还是目前工作室投入这么大的游戏,只有这点销量说不过去啊!”周乾苦著一张脸,“这还是建立在此前和视界v1联动宣发的基础上。”
  大多情况下,游戏发售的前几天销量是最高的。
  这种势头可以维持多久,取决於游戏能否破圈以及质量如何。
  按照《逃生》目前的销量来说,最差的结局是小亏。
  可是,对於习惯了打胜仗的周乾来说,是有些无法接受的。
  毕竟除了iwanna,无论是《去月球》还是《隱形守护者》,都没有完全发挥他关卡设计上的天分。
  刚刚端出一个得意之作,就面临销量暴死。
  要说因为质量问题,无话可说。