第20章

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  但在年初七晚那句“你猜”后,第二天开年上班时,呈现在创意总监面前的,就是惊人的49%了。

  一参加完ace早上的派红包活动,楚非昀就被创意总监请到办公室,例行先关心下这年轻男孩的身体状况,然后与他谈起新一年计划,建议他在更大范围内自由创作,甚至所有的节日活动全都直接给他设计,公司会为他倾注更多资源。

  听见一系列的“为他提了月薪、配备多两名助理”,楚非昀当然开心答应。

  需要他与ace进行更紧密的宣传合作。

  单纯的楚非昀当然也一口答应下来。

  三年多前,他不过是漫画论坛上一名普普通通画师而已,每日以这重病重伤后的残破躯体,勉强支撑自己糊个口,贴补下母亲微薄工资收入。

  还是她所在公司老板好心,才允许她上班中途偶尔回家照顾瘫痪儿子;也是这老板把这个“只剩半条命”的坚韧大男孩的故事和才能,介绍给一群小老板朋友们;以前处得好的高中同学,上了大学也会在本校bbs上给他宣传,间接拿到一些单子。

  后来逐渐有些小礼品公司需要订制图案时,会考虑使用他的作品。

  他当然兴奋不已,只要体力一允许坐起来,他肯定握笔创作;不得不躺下休息时,脑海里会一直揣摩对方的用意。

  他放弃了看不到任何转机的复健锻炼,只在两年内勉强学会基本自理,至少在拒绝母亲贴身照顾时,不会把自己弄成粘膜或皮肤破损、甚至尿道炎。

  再后来,越来越多客户请他创作,一张画的价格已抵得上母亲作为文员辛苦工作一个月;

  也有更多小公司,请他设计文创,除了授权或买断费用,甚至已开始签分红的约。

  外行看灵气,内行往往觉得他用意深。

  毕竟很多作品都是悟透死生后的遐想,他对生命的美好愿望,透过一张张画作传递出来,这几年来,形成他独特的初看温暖,再看言犹未尽。

  再就是投稿的ace公司的新游戏《诸神黄昏》的人物形象征集,并在盲选投票中,排名不亚于很多已与游戏公司有过合作的知名画师。